Miglior distribuzione degli Skills :
Il livello massimo che si può arrivare è Modo Normale 57, Modo evil 57 e Modo Insane 61, in tutto le skills sono 56, ogni abilità può aumentare sino a un massimo di 15. Il mio consiglio è di aumentare tutti le Skills fino a 13 poichè man mano che vai avanti col gioco e vinci contro un Boss ti vengono date armature con bonificazioni di skills a partire da +2.
Una cosa molto importante da fare è distribuire le skills sempre a coppia in modo da nn avere un danno di 15 e una velocità di 3.
Caratteristica del gruppo:
Rohane
Le caratteristiche migliori di Rohane sono il danno che produce cn la sua spada e la sua velocità nell'attaccare. Per questo è sempre meglio dedicarsi a aumentare le skills in Damage Increase, Critical Damage e Innate Melee Haste. Infine viene sempre utile aumentare la difesa alla magia. Con le altre skills puoi sceglire secondo il tuo tipo di gioco cosa aumentare.
Su Rohane uso: Damage Increase, Innate Melee Haste, Innate Magic Resistance e Critical Damage.
Mipsy
Su Mipsy ci sono delle controversie, c'è chi preferisce aumentare Direct Damagee chi invece Group direct Damage. Il primo può arrivare a produrre un danno di 100 hp su un'avversario, mentre il secondo produce un danno di 64 hp su tutti gli avversari contemporaneamente. Altre Skills che nn devono mancare a Mipsy sono Innate Casting Haste, Innate Mele Defence. Il primo perchè cosi nn c'è da aspettare tanto tempo tra un turno e l'altro molte volte Mipsy muore per questo perchè finchè arriva il suo turno, gli avversari lo distruggono, il secondo serve per la difesa visto che questo personaggio è il piu' debile di tutti.
Su Mipsy uso: Group Direct Damage, Innate Casting Haste, Innate Melee Defence e Direct Damage.
Talinia
Talinia può usare una o più freccie alla volta. Il multiple attacco ( Multiple Target) può essere usato ogni 3 turni, il resto sono attacchi singoli, per questo bisogna sviluppare questa abilità , bisogna anche aumentare Innate Melee Haste e Innate Magic Resistance. Se ti rimangono skill potresti aumentare Shockwave per stordire l'avversario. Il resto delle skill fanno ben poco per essere notate durante un combattimento.
Su Talinia uso : Increased Bow Damage, Innate Melee Haste, Innate Magic Resistence e Multiple TargetsAlla fine Shockwave
Velm
Anche per Velm come per Mipsy ci sono controversie c'è chi preferisce Group Healing e chi Healing. ll primo cura a tutto il gruppo fino a un massimo di 90 hp, il secondo cura a un personaggio singolo sino a 150 hp, quindi a te la scelta su cosa vuoi aumentare l'abilità. Un'altra buona inversione delle skill e' Group Shielding perchè aiuta alle skills Innate melee Resistance e Innate Magic Resístanse. C'è anche chi pensa che Celestial Hammer sarebbe meglio visto che stordisce l'avversario, pero questa abilità nn funziona con i Boss e qualche avversario forte che generalmente resistono a questi attacchi.
Su Velm uso : Innate Casting Haste, Innate Melee Defence, Group Healing e Group Shielding.
Modo di avanzamento
Ci sono 2 modi di avanzare il Modo Normal e il Modo Hunting. Nel modo normal i mostri ti appariranno ogni certo tempo mentre nel modo haunting appariranno ogni 2 o 3 passi. Il modo normal è buono quando vuoi muoverti velocemente da un posto all'altro. Il modo hauntig invece e' buono se hai bisogno di aumentare il livello ai tuoi personaggi o se hai bisogno di soldi.